[Wow 3.3.5] 고통흑마

고통흑마에게 딜싸이클(로테이션)은 사실상 없다고 봐야 합니다.

딜로테이션이란 소위 1,2,3,4 류의 스펠을 차례대로 넣어주는 사이클을 의미하는 것인데, 도트에 가속까지 적용되면서 1,2,3,4 류의 사이클은 없어졌습니다.

 

다만 디버프와 도트의 데미지를 극대화 하기 위해서 최초 딜 순서가 있을 수는 있습니다.

 

1. 유령출몰->부패>불안정한고통->고통의저주->어둠의화살...
2. 어둠의화살->유령출몰->부패>불안정한고통->고통의저주->어둠의화살..

 

위와 같이 두개의 딜 순서가 있을 수 있습니다.

유령출몰은 항상 선두에 있을 수 밖에 없습니다.

 

그 이유는 유령출몰(유출)의 툴팁에 적혀있는"12초동안 대상에게 걸려있는 자신의 지속적인 효과로 인한 모든 암흑 피해를 23%만큼 증가시킵니다" 때문입니다. 

 

유출 이후의 불안정한고통, 부패, 고통의 저주는 모두 암흑계열 주문입니다.

 

그래서 유출먼저 안쓰시면 손해 입니다.

 

딜 스타일에 따라 어둠의 선물(주문을 치명타로 적중시킬 확률 5%증가) 디법유지를 위해 어둠의화살을 먼저 쏘는 경우가 있을 수 있겠습니다.

 

일단 위와 같이 도트가 걸린 후에는 유출, 불안정한고통, 고통의저주를 리필해주시면서 지속적으로 어둠의 화살을 사용해 주시면 되겠습니다.

 

더불어 대상의 체력을 게이지를 살펴보시다가 25%이하가 되는 시점 부터는 유출을 유지하는 상황에서 영혼흡수(대상의 생명력이 25% 이하이면 4배의 피해를 입힙니다.)를 이용해서 딜을 하시게되면 DPS가 비약적으로 상승하게 됩니다.(유출유지필수입니다.)

 

* 고통흑마의 광역딜링

고통흑마의 딜이 암흑계흑 데미지 상승에 촛점이 맞추어 있으므로 그 동안 외면 받았던 부패의 씨앗의 광딜 효과가 매우 좋아졌습니다. 

얼음왕관 성채에서 고통흑마 부패의 씨앗딜은 최고라고해도 과언이 아닙니다. 부패의씨앗을 날리는 대상에게 똥개 붙이시고 부패의 씨앗 난사만 하셔도 딜순의 상위에 있는 자신을 발견하실 수 있습니다.

 

* 특성

두가지의 특성만을 소개합니다.

고통+사냥개 특성입니다. 암흑의 계약을 찍는 특성은 주문력이 어느정도 궤도에 올라왔을때 찍는 특성으로 이해하시면 됩니다.

어떤 특성을 사용하는가는 크게차이는 없습니다만, 전적으로 취향의 차이입니다.

 

(56 / 0 / 15 )

( 53 / 0 / 18 )

주문양 : 신속한부패의 문양, 유령출몰의 문양, 부패의 문양, 생명력 전환의 문양

보조문양 : 영혼흡수의 문양, 나머지는 알아서(특별히 딜링에 보탬이되는 문양은 없슴)

 

* 템세팅

기본가속 700이상 추천하며,가속 900이상인 흑마유저들이 가장많이 사용하는 특성, 가속 1300이 넘어갈때 고흑의 딜링을 넘어설 수 있는 딜러는 없다고 보아도 무방합니다.

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